《寂静岭f》主创揭秘:主角性格、怪物设定大曝光
在2025美国洛杉矶动漫展期间,外媒ComicBook采访了《寂静岭》系列制作人冈本基(Motoi Okamoto)、《寂静岭f》编剧龙骑士07(Ryukishi07)和《寂静岭》系列作曲家山冈晃(Akira Yamaoka),询问了Konami旗下人气恐怖游戏《寂静岭f》的相关信息。
冈本基在采访中提到了本作中的怪物设计文化,他表示这在“它们深受编剧所构思的剧情影响,而且在很大程度上源于主角深水雏子的创伤与内心挣扎。”。
尽管游戏的设定是在一个虚构的城市,但他们也在创作时融入了现实中的元素,将现实城市中的一些主要地标加入到了游戏中:“比如在日语中被称为 Kinkotsu 狭窄曲折的小巷,它们在现实中的城镇里确实存在”
龙骑士07则讲述了本作剧情的灵感来源,在被问到是否借鉴了日本恐怖片时,他澄清表示并没有“直接借鉴”,创作时的逻辑不是将恐怖片中的元素加入到游戏中,而是在努力把游戏打造成一个恐怖作品,“试图从恐怖的角度出发,将游戏元素融入‘寂静岭’这一主题之中”
他也谈到了主角深水雏子,据他介绍深水雏子在游戏中的设定为“正处于一个可能最容易感到脆弱且易受影响的年纪。我觉得她这个年纪会增强她的脆弱感。”尽管从游戏的角度而言,玩家可能需要进行一些必要的逃跑和躲避,但龙骑士07也希望能够展现出深水雏子直面恐惧的一面。
此外由于本作的背景设定在日本,具体来说是昭和时代(大概是20世纪50-60年代的日本),所以音乐风格会与那个时代相符,但也会有一些带有西方风格的味道。